Все характеристики
| Гарантийный срок | 14 дней от магазина |
|---|---|
| Производитель | Sony |
| Тип устройства | Игра для PS5 |
Доставка и оплата
Санкт-Петербург: доставка — от 790 ₽. При покупке техники вместе хотя бы с одним аксессуаром доставка по городу бесплатная.*
По России: после полной оплаты товара отправляем СДЭК, Почтой России или Яндекс Доставкой; доставку покупатель оплачивает по тарифу службы.
* Действует в пределах Санкт-Петербурга. Условия акции подтвердит менеджер.
Оплата: наличными, картой или QR. Итоговая цена зависит от способа оплаты и показана выше.
Все условия доставки и оплаты →О товаре
Игра Death Stranding 2: On The Beach (PlayStation 5) — продолжение авторской экшен-адвенчуры Хидэо Кодзимы для PlayStation 5. Сэм Портер Бриджес снова путешествует по миру после катастрофы, а сюжет развивает темы связи между людьми, изоляции и последствий решений.
Новая история и знакомые герои
К Норману Ридусу, Леа Сейду и Трою Бейкеру присоединяются Эль Фаннинг и Шиоли Кутсуне; в проекте также участвуют Джордж Миллер и Николас Виндинг Рефн. История переосмысливает мотивы первой части и переносит их в новые регионы.
Связь игроков без прямой встречи
Асинхронная сетевая система стала глубже: постройки, оставленные ресурсы и подсказки одного игрока могут появляться в мире другого. Благодаря этому одиночное путешествие ощущается частью общего процесса, хотя прямой совместной игры не требуется.
Исследование и опасности
Открытые территории стали разнообразнее, а маршрут приходится выбирать с учётом рельефа, погоды, BT и крупных противников. Подготовка снаряжения и план движения остаются важной частью прохождения, потому что окружающая среда напрямую влияет на риск.
Крафт и Strand-система 2.0
Продолжение расширяет строительство, набор гаджетов и возможности крафта. Инструменты можно подбирать под конкретную задачу, а изменяющиеся условия заставляют менять тактику уже во время задания.
Возможности PlayStation 5
DualSense передаёт нагрузку и особенности движения тактильной отдачей, 3D-аудио усиливает ощущение пространства, а быстрый SSD сокращает ожидание при загрузках и переходах. Эти функции используются как часть атмосферы, а не только как техническое дополнение.
Кинематографичная постановка
Сюжетные сцены, музыка Людвига Форселя и Woodkid и характерная режиссура сохраняют кинематографичный стиль серии. Игра совмещает путешествие, экшен и философский сюжет, не сводя прохождение только к боям.
Маршрут как часть игрового процесса
Перед выходом приходится оценивать рельеф, запас снаряжения и возможные угрозы. Поэтому путь к цели остаётся самостоятельной задачей, а не просто перемещением между сюжетными точками.
Подготовка снаряжения
Перед сложным переходом важно подобрать инструменты и запас ресурсов под конкретный маршрут. Это связывает исследование мира с системой крафта и делает подготовку частью прохождения, а не отдельным меню.






















































































